Quando foi lançado em abril de 2019, Days Gone era um dos jogos exclusivos do PlayStation mais populares.
Você estará vasculhando uma região abandonada do Oregon neste jogo de sobrevivência em mundo aberto enquanto tenta evitar a horda de zumbis.
Agora, você pode estar se perguntando se eles planejam produzir um novo Days Gone para o PlayStation 5, mas desta vez para o PlayStation 5.
Índice
Days Gone é um videogame de terror de sobrevivência de ação e aventura de 2019 publicado pela Sony Interactive Entertainment e desenvolvido pela Bend Studio. O ex-bandido que virou vagabundo Deacon St. John descobre o potencial de sua esposa Sarah ainda estar viva dois anos após o início de uma epidemia global em um Oregon pós-apocalíptico, que leva Deacon em uma missão para encontrá-la.
Days Gone é um jogo de tiro em terceira pessoa que permite ao jogador explorar um cenário de mundo aberto. Os jogadores podem se defender contra humanos hostis e criaturas canibais conhecidas como Freakers com armas de fogo, armas brancas e armas caseiras, bem como furtividade.
O vírus Hooligan devastou o mundo em um futuro próximo, convertendo uma parte substancial da humanidade em zumbis violentos conhecidos como Freakers. Os motociclistas foragidos Deacon St. John (Sam Witwer) e William Boozer Gray (Jim Pirri), bem como a esposa de Deacon, Sarah Whitaker (Courtnee Draper), tentam sair em segurança e encontram um helicóptero da National Emergency Restoration Organization (NERO) com espaço para mais dois passageiros.
Deacon decide ficar para trás com Boozer enquanto Sarah embarca no helicóptero, gravemente ferida por uma facada. Ele promete ver sua esposa novamente.
Em Lost Lake, Deacon, Sarah, Boozer e seus companheiros fazem sua casa. O'Brian entra em contato com Deacon novamente, revelando que NERO sempre estava ciente das propriedades de mutação do vírus e que ele próprio é um Freaker mutante. Ele informa a Deacon que NERO está a caminho e que nada poderá detê-los.
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Days Gone é um jogo de terror de sobrevivência de ação e aventura com uma perspectiva de terceira pessoa ambientado em um mundo aberto pós-apocalíptico. Deacon St. John (Sam Witwer) é um fora da lei que virou vagabundo e caçador de recompensas que prefere a vida na estrada a acampamentos no deserto.
O jogo se passa dois anos depois que um vírus global matou quase toda a humanidade e transformou milhões de outros em Freakers, criaturas semelhantes a zumbis irracionais que estão em rápida mutação. Os enxames noturnos, que hibernam dentro de seus ninhos durante o dia, estão entre esses Freakers.
Ao lutar contra a horda, os jogadores devem estar preparados e preservar a distância, pois podem ser facilmente dominados. Os Newts, que são adolescentes doentes, são outro inimigo que os jogadores podem enfrentar. O jogo também apresenta vida selvagem infectada e inimigos humanos hostis.
O jogo se passa em um mundo aberto no noroeste do Pacífico. Os jogadores podem explorar livremente o mundo a pé ou usando uma motocicleta. Viajar longas distâncias esgotará o combustível e a bicicleta será desativada quando sofrer muito dano.
O jogo contém vários objetivos secundários que os jogadores podem cumprir além das missões principais. Limpar ninhos de Freaker, resgatar prisioneiros, limpar campos inimigos hostis, capturar alvos de recompensas e restaurar a energia dos postos de controle NERO estão entre os objetivos disponíveis. O jogador tem uma variedade de opções para completar missões.
Os jogadores ganham pontos de experiência à medida que cumprem missões e objetivos (XP). Os jogadores podem subir de nível e desbloquear novas habilidades acumulando XP suficiente, o que lhes permite melhorar a eficiência do armamento corpo a corpo e de longo alcance de Deacon, bem como melhorar as habilidades de sobrevivência de Deacon.
A Sony suspendeu Days Gone 2. Embora o primeiro jogo tenha sido bem-sucedido, sua produção foi prolongada e a recepção crítica foi mista, então um Days Gone 2 não foi considerado uma possibilidade viável. Centenas de milhares de fãs podem ter se unido para exigir uma sequência da Sony, mas mesmo isso parece ser insuficiente.
Bend Studio, um dos desenvolvedores primários da Sony, criou Days Gone. O diretor de estúdio Christopher Reese, o diretor de jogo Jeff Ross e o diretor criativo John Garvin formaram a equipe de produção principal do jogo. Todos eles trabalharam no Bend Studio desde o início da empresa na década de 1990, enquanto desenvolvia o Syphon Filter.
Days Gone foi o primeiro jogo de mundo aberto da empresa, bem como sua primeira propriedade intelectual única desde Syphon Filter: Logan's Shadow em 1999. (2007). O jogo foi desenvolvido ao longo de um período de seis anos, com a produção completa começando no início de 2015.
A equipe foi influenciada principalmente por World War Z, The Walking Dead e Sons of Anarchy, todos proeminentes na época em que o jogo estava sendo desenvolvido. A equipe escolheu fazer do jogo um projeto de mundo aberto durante a fase de pré-produção.
O Bend Studio está localizado no centro de Oregon, onde o jogo se passa. Central Oregon, de acordo com Garvin, tem uma grande variedade de terrenos e cenários, de montanhas geladas a desertos, tornando-se um ótimo ambiente para um jogo de sandbox. O objetivo de seu projeto era recriar o sucesso de jogos lineares como a série Uncharted em um cenário de mundo aberto.
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De acordo com um relatório recente, a Sony recusou uma sequência de Days Gone após o lançamento do primeiro jogo em 2019, citando a reação crítica mista do jogo e o tempo de produção prolongado como motivos.
Days Gone recebeu as piores críticas e vendas na primeira semana de qualquer exclusivo moderno e de grande orçamento da Sony quando foi lançado em 2019. Ninguém o odiou e não foi um desastre comercial, mas foi inofensivo e sem graça de uma maneira que apenas alguns jogos de vídeo são permitidos.
Days Gone recebeu críticas mistas ou médias no PlayStation 4 e geralmente boas críticas para a versão para PC. Foi amplamente considerado como um dos videogames first-party mais fracos da Sony produzidos durante a geração PS4 pelos críticos.
O jogo foi criticado devido às suas falhas tecnológicas. O ambiente e o design do jogo receberam críticas mistas. Alguns jogadores expressaram insatisfação com a falta de conteúdo do mundo, alegando que a maioria das missões secundárias eram conteúdos de preenchimento que não eram envolventes nem fascinantes.
Muitos outros concordaram que a história era convincente, embora ele estivesse insatisfeito com o fato de algumas tramas não terem sido resolvidas pela conclusão do jogo. Diz-se que o jogo não tem o polimento presente nos outros títulos first-party da Sony.
Alguns jogadores também reclamaram das inúmeras falhas do jogo e da taxa de quadros gagueira. O jogo também foi castigado por suas muitas telas de carregamento entre jogabilidade e cenas cortadas.
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A série Days Gone Gaming tem muito mais a ser explorado. E em breve teremos algo mais sobre isso e outros entretenimentos! Até lá, fique conosco.
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