Gaming World: uma IA classificada como as comunidades tóxicas do mundo dos jogos

Melek Ozcelik
JogosTecnologia

O mundo dos jogos inclui um amplo espectro de pessoas. Muitos deles também são maravilhosos. Eles são apenas fãs que gostam de um jogo e gostariam de discuti-lo com outras pessoas que pensam da mesma forma na internet. No entanto, como sempre acontece, há alguns que estragam a diversão para o resto de nós, dando a todos uma má fama.



Ranking de comunidades tóxicas (mundo dos jogos)

A toxicidade tem sido um problema na internet desde que surgiu. Os jogos online, devido à sua natureza competitiva, só pioram as coisas. Quais comunidades de jogos são as piores a esse respeito? Isso é o que a Clutch pretendia descobrir através de seus estudar .



Para realizar este estudo, eles usaram o IBM's Classificador de comentários tóxicos . Esta é uma ferramenta de Inteligência Artificial (IA) que categoriza palavras em seis categorias diferentes. Estes são tóxicos, tóxicos graves, obscenos, ameaça, insulto e ódio à identidade.

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Então, o Clutch usou essa ferramenta para analisar os comentários nos 100 principais subreddits de jogos. Não deve ser uma surpresa, mas muitos dos jogos que aparecem no topo da lista têm uma vantagem competitiva. No entanto, alguns resultados são um pouco surpreendentes.



Jogos competitivos bastante comuns ( mundo dos jogos)

Bem no topo da lista como o subreddits mais tóxico estava o jogo Payday: The Heist. Embora não seja um jogo multiplayer completo, ele apresenta elementos cooperativos que permitem aos jogadores realizar assaltos juntos. Os outros nomes da lista são os suspeitos do costume, incluindo títulos de Call Of Duty como Modern Warfare e Black Ops 4.

DotA 2, Rust, Battlefield, Mortal Kombat, League Of Legends e Mount and Blade são alguns dos outros nomes da lista. Talvez o mais interessante da lista seja um jogo indie, The Binding Of Isaac. Este subreddit, em particular, era aquele em que o ódio à identidade era predominante.

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As armadilhas desta IA

Essa IA não é uma ferramenta perfeita para julgar a toxicidade. Embora a IA detecte com sucesso o uso de linguagem ofensiva, ela ainda não entende o contexto em que essas palavras podem ter sido usadas.

Por exemplo, em Payday: The Heist, essa IA marcou a frase Like a Fu**ing Sputnik como um comentário tóxico. No entanto, os jogadores do jogo saberão que Like a Fu**ing Sputnik é o nome de uma conquista nele.

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Este é apenas um dos muitos erros que essa IA pode ter cometido, mas isso não significa que a toxicidade esteja ausente dessas comunidades. Basta um sistema mais sofisticado para reconhecê-lo adequadamente.

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