The Outer Worlds é um jogo incrível. Mas sofreu algumas complicações devido ao modo em que está. O ambiente em torno de Outer Worlds causou vários problemas de vez em quando.
Três maneiras não são suficientes para explorá-lo completamente em PlayStation 4 , as plataformas em que está disponível. Isso é semelhante ao destino de Fallout 4 e The Witcher 3: Wild Hunt. No entanto, esses jogos ainda foram detalhados até certo ponto.
Agora que tivemos o criador em uma entrevista, temos mais pistas sobre isso. Portanto, fique atento para descobrir os detalhes mais recentes sobre isso. Além disso, descubra o que os criadores têm a dizer sobre o destino do jogo.
O desenvolvedor revelou que a experiência de RPG do jogo foi um pouco descontraída. E ele culpou as restrições de memória dos consoles atualmente disponíveis. Continue a ler mais sobre isso.
Os fabricantes disseram que o jogo The Outer Worlds foi inicialmente projetado em três níveis diferentes. Cada um dos níveis tem uma tela de carregamento. Mas então isso era mais do que os consoles podiam suportar. Assim, a tela foi feita para ser mais coesa para que o ambiente pudesse incorporar todos os elementos possíveis.
Mas então essa não era uma solução justa. Isso teve suas consequências. Tinha que haver certas mudanças que tinham que ser feitas no sistema. Os locais do jogo tiveram que passar por uma mudança séria para superar as restrições de memória dos consoles: Xbox 1, Playstation 4.
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Então, muitas coisas tiveram que ser cortadas para caber inteiramente nas restrições de memória dos consoles disponíveis. No entanto, havia outros problemas associados a ele. Obsidian criou muitos personagens para The Outer Worlds. E isso era demais para o hardware desta geração.
Isso criou outros problemas. O número total de caracteres teve que ser diminuído. E as coisas tiveram que ser alteradas para atender aos requisitos gerais do hardware. Os problemas eram que o orçamento de memória era difícil de lidar. Então eles tiveram que reduzir o potencial do jogo.
Agora, este jogo The Outer Worlds criou seus próprios problemas. Ele levou o PS4 ao seu potencial. E é por isso que o novo PlayStation traz esperança para este jogo. Vai permitir-lhe muito mais liberdade neste canto.
Portanto, você pode esperar que o jogo mostre todo o seu potencial no PlayStation 5. Além disso, a próxima versão provavelmente será lançada no PX e nas versões da série Xbox X.
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