Comandos do console Risk of Rain 2: truques e tudo o que você precisa saber
Jogos Se você é fã de jogos de tiro em terceira pessoa, há uma boa chance de você ter ouvido falar de Risk of Rain 2. Ele foi lançado recentemente no Steam em 2019 e recebeu elogios da crítica generalizada. Como o jogo tem elementos para vários jogadores e também para um jogador, ele tem muito potencial para trapacear. Bem, não exatamente trapaceando, mas tem o potencial de mexer com o jogo. O jogo é incrível, com muitas possibilidades. Hoje vamos falar sobre os Comandos de Console do Risk of Rain 2 e como eles podem nos ajudar. Observe que incentivamos o jogo limpo e não toleramos trapaças no multiplayer online.
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Índice
Risk Of Rain 2: Sobre o jogo

O jogo Risk of Rain 2 tem você lutando contra alienígenas
Risk of Rain 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa que se passa em um planeta alienígena. No jogo, o jogador assume o papel de uma pessoa presa. Você pode jogar com ou sem amigos, embora seja altamente recomendável jogar com amigos. O jogador tem que lutar contra hordas de alienígenas que residem no planeta solitário. É um jogo do gênero shooter com tiroteios fenomenal. O jogo também tem toneladas de escolhas de personagens e pode-se misturar e combinar como desejar. Você também pode combinar seu saque para formar novas coisas. O objetivo é escapar do planeta, causando estragos indevidos no processo. Em última análise, é um jogo muito divertido. Risk of Rain 2 foi desenvolvido pela Hopoo Games. A editora do jogo é a Gearbox Publishing e o jogo foi lançado como uma sequência direta de Risk of Rain de 2013. Embora o primeiro jogo tenha sido em 2D, os desenvolvedores decidiram seguir a rota 3D desta vez, e nós aprovamos.
O jogo recebeu uma resposta extremamente positiva dos jogadores após seu lançamento em 2019. As análises do Steam para o jogo permanecem extremamente positivas até hoje, 3 anos após seu lançamento. Isso realmente diz algo sobre o jogo. E é uma prova do gênero de atirador roguelike.
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Risk of Rain 2: Comandos do Console

O jogo Risk of rain 2 tem um console de desenvolvedor que permite usar comandos
O jogo ganhou bastante seguidores de fãs. E com um grande número de fãs a seguir, vêm os funileiros. Aqueles que simplesmente não podem ficar satisfeitos com o jogo base, aqueles que vão levar o jogo ao seu limite. E aqueles que vão quebrar o jogo apenas por diversão. E existem arranjos adequados para esse grupo de nicho. Como na maioria dos jogos atuais e na maioria dos jogos modernos, Risk of Rain 2 contém um console de desenvolvedor. Os jogadores podem brincar com este console de desenvolvedor para fazer coisas incríveis. Coisas que não seriam possíveis com o jogo principal.
O console do desenvolvedor permite que os jogadores joguem o jogo como quiserem. Ele permite o ajuste de vários parâmetros e configurações do jogo. Como a maioria de nós pode esperar, é muito fácil acessar o console do desenvolvedor. E é também a maneira de enganar o jogo. Hoje, trouxemos para você todos os códigos que você precisa para brincar com o Risk of Rain 2. Os comandos do console do Risk of Rain 2 permitirão que você aproveite ao máximo o jogo.
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Acessando o console do desenvolvedor
Para acessar o console do desenvolvedor, os jogadores terão que consultar o atalho para o mesmo. Em Risk of Rain 2, este atalho é Ctrl + Alt + `. Ao pressionar essas teclas juntas, o console do desenvolvedor aparecerá, permitindo que os jogadores usem os comandos. Agora, os jogadores podem ajustar o jogo em vários parâmetros e usar truques. Para habilitar os cheats no jogo, os jogadores precisarão alterar o valor dos cheats para 1. Isso desbloqueará o jogo para uso com cheats. Observe que não seríamos responsáveis por nada a partir de agora, pois habilitar truques desativará as estatísticas e conquistas do Steam.
Lista de comandos do console Risk of Rain 2
Os comandos do console permitem que você ajuste muito o jogo.
Na lista abaixo, você poderá encontrar todos os comandos para o jogo. Esses comandos ajudarão você a mexer no jogo como quiser e seriam poderosos. Também fornecemos os valores padrão para os parâmetros, caso você queira reverter para os padrões. Embora gostaríamos de informar que os valores padrão estão sujeitos a alterações e não seremos responsáveis por qualquer perda.
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Então, com tudo isso descoberto, vamos continuar com os comandos. A lista é a seguinte:
Comandos do console Risk of Rain 2
- aim_stick_assist_max_delta
- O que faz: a quantidade máxima em radianos para a qual a assistência de mira se voltará.
- Configuração padrão: 1,57
- aim_stick_assist_max_input_help
- O que faz: A quantidade, de 0 a 1, para a qual a assistência de mira irá realmente ADICIONAR magnitude. Ajuda você a manter o alvo enquanto strafing. (atualmente não utilizado em versões de acesso antecipado)
- Configuração padrão: 0,2
- aim_stick_assist_max_size
- O que faz: O tamanho, como coeficiente, da zona “branca” de assistência à mira.
- Configuração padrão: 3
- aim_stick_assist_max_slowdown_scale
- O que faz: A quantidade máxima que a sensibilidade diminui ao passar por cima de um inimigo.
- Configuração padrão: 0,4
- aim_stick_assist_min_delta
- O que faz: a quantidade MIN em radianos que a assistência à mira irá girar para
- Configuração padrão: 0
- aim_stick_assist_min_size
- O que faz: O tamanho mínimo, como porcentagem da GUI, da zona 'vermelha' de assistência à mira.
- Configuração padrão: 1
- aim_stick_assist_min_slowdown_scale
- O que faz: A quantidade máxima que a sensibilidade diminui ao passar por cima de um inimigo.
- Configuração padrão: 1
- aim_stick_dual_zone_slope
- O que faz: O valor da inclinação para o comportamento da zona dupla do stick.
- Configuração padrão: 0,4
- aim_stick_dual_zone_threshold
- O que faz: O limite para o comportamento da zona dupla do stick.
- Configuração padrão: 0,9
- aim_stick_exponent
- O que faz: O expoente para entrada do stick usado para mirar.
- Configuração padrão: 1
- aim_stick_global_scale
- O que faz: A escala de sensibilidade global para mira com bastão.
- Configuração padrão: 1
- aim_stick_smoothing
- O que ele faz: O valor de suavização para mira com bastão.
- Configuração padrão: 0,05
- anisotropic_filtering = Desativar
- O que faz: O modo de filtragem anisotrópica. Pode ser Desativar, Ativar ou ForceEnable.
- Configuração padrão: Desativar
- audio_focused_only
- O que faz: se o áudio deve ou não ficar mudo quando o foco é perdido.
- Configuração padrão: 0
- auto_simulate_physics
- O que faz: Ativa/desativa a simulação automática de física.
- Configuração padrão: 1
- ban_steam
- O que faz: bane o usuário com o ID de vapor especificado do servidor.
- body_generate_portraits
- O que faz: gera retratos para todos os corpos que estão usando o padrão no momento.
- lista_corpo
- O que faz: Imprime uma lista de todos os corpos dos personagens no jogo.
- chat_max_messages
- O que faz: número máximo de mensagens de bate-papo a serem armazenadas.
- Configuração padrão: 30
- trapaças
- O que ele faz: habilita cheats. Conquistas, progressão de desbloqueio e rastreamento de estatísticas serão desativados até que o aplicativo seja reiniciado.
- Configuração padrão: 0
- Claro
- O que faz: Limpa a saída do console.
- client_set_players
- O que faz: Adiciona players de rede para todos os players locais. Apenas depuração.
- conectar
- O que faz: Conecta-se a um servidor.
- connect_steamworks_p2p
- O que faz: Conecta-se a um servidor usando o Steamworks P2P. O argumento é o Steam ID de 64 bits do servidor ao qual se conectar.
- console_enabled
- O que faz: Ativa/desativa o console.
- Configuração padrão: 1
- cadáveres_descarte
- O que faz: O modo de eliminação de cadáveres. As opções são Hard e OutOfSight.
- Configuração padrão: OutOfSight
- cadáveres_max
- O que faz: O número máximo de cadáveres permitido.
- Configuração padrão: 25
- create_corrupted_profiles
- O que faz: Cria perfis de usuário corrompidos.
- cvarlist
- O que faz: Imprime todos os convars e concommands disponíveis.
- debug_aim_assist_visual_coeficiente = 2
- O que faz: Magic para depurar visuais. Não toque.
- director_combat_disable
- O que faz: desativa todos os diretores de combate.
- desconectar
- Configuração padrão: 0
- O que faz: Desconecte-se de um servidor ou desligue o servidor atual.
- dump_lobbies
- dump_network_ids
- O que ele faz: lista os IDs de rede de todos os objetos de jogo atualmente em rede.
- dump_projectile_map
- O que faz: Despeja o mapa entre índices e pré-fabricados de projéteis.
- ea_message_skip
- O que faz: se deve ou não pular a tela inicial de acesso antecipado.
- Configuração padrão: 0
- jogou fora
- O que faz: Ecoa o texto fornecido para o console.
- enable_damage_numbers
- O que faz: se os números de dano e cura aparecem ou não.
- Configuração padrão: 1
- executivo
- O que faz: Executa uma configuração nomeada da pasta Config/.
- export_controller_maps
- O que faz: Imprime todos os ControllerMaps reconectados do primeiro player como xml.
- export_default_controller_maps
- O que faz: Imprime todos os ControllerMaps Rewired padrão.
- achar
- O que ele faz: Localiza todos os comandos e convars com a substring especificada.
- fps_max
- O que faz: FPS máximo. -1 é ilimitado.
- Configuração padrão: -1
- modo de jogo
- O que faz: define o modo de jogo especificado como aquele a ser usado na próxima execução.
- Configuração padrão = ClassicRun
- gama
- O que faz: Gamma boost, de -inf para inf.
- Configuração padrão: 0
- ajuda
- O que ele faz: mostra o texto de ajuda para o convar ou concommand nomeado.
- hospedeiro
- O que faz: Hospeda um servidor. O primeiro argumento é se deve ou não escutar as conexões de entrada.
- hud_enable
- O que faz: Ativar/desativar o HUD.
- Configuração padrão: 1
- hud_scale
- O que faz: dimensiona o tamanho dos elementos HUD no jogo. O padrão é 100.
- Configuração padrão: 100
- kick_steam
- O que faz: expulsa o usuário com o ID de vapor especificado do servidor.
- língua
- O que faz: Qual idioma usar.
- language_generate_tokens
- O que faz: gera definições de token padrão a serem inseridas em um arquivo de linguagem JSON.
- language_reload
- O que faz: Recarrega o idioma atual.
- master_texture_limit
- O que faz: Redução na qualidade da textura. 0 é texturas de alta qualidade, 1 é metade, 2 é quarto, etc.
- Configuração padrão: 0
- max_messages
- O que faz: Número máximo de mensagens que podem ser mantidas no log do console.
- Configuração padrão: 25
- net_loglevel
- O que ele faz: verbosidade do log de rede.
- Configuração padrão: 2
- net_p2p_debug_transport
- O que faz: permite que as informações de transporte p2p sejam impressas no console.
- Configuração padrão: 0
- net_p2p_log_messages
- O que faz: permite o registro de mensagens de rede.
- Configuração padrão: 0
- pausa
- O que faz: Alterna o estado de pausa do jogo.
- ping
- O que faz: Imprime o tempo de ida e volta atual deste cliente para o servidor e vice-versa.
- pp_ao
- O que faz: pós-processamento SSAO. 0 = desabilitado 1 = habilitado
- Configuração padrão: 0
- pp_bloom
- O que faz: Pós-processamento de Bloom. 0 = desabilitado 1 = habilitado
- Configuração padrão: 1
- pp_motionblur
- O que faz: Desfoque de movimento. 0 = desabilitado 1 = habilitado
- Configuração padrão: 0
- pp_sobel_outline
- O que faz: se deve ou não usar o efeito de luz do aro sobel.
- Configuração padrão: 1
- pregame_start_run
- O que ele faz: Começa a ficar sem antes do jogo.
- print_local_users
- O que faz: Imprime uma lista de todos os usuários locais.
- print_stats
- O que faz: Imprime todas as estatísticas atuais do remetente.
- Sair
- r_foliagewind
- O que faz: se a folhagem tem ou não vento.
- Configuração padrão: 1
- r_lod_bias
- O que faz: viés LOD.
- Configuração padrão: 2
- r_lod_max
- O que faz: O nível máximo permitido de LOD.
- Configuração padrão: 0
- r_shadows
- O que faz: Qualidade de sombra. Pode ser All HardOnly ou Disable
- Configuração padrão: Todos
- r_softparticles
- O que faz: se as partículas suaves estão ou não ativadas.
- Configuração padrão: 1
- remove_all_local_users
- O que faz: remove todos os usuários locais.
- resolução
- O que faz: A resolução da janela do jogo. Exemplo de formato: 1920x1080x60
- lista_resolução
- O que faz: Imprime uma lista de todas as resoluções possíveis para a tela atual.
- escala de resolução
- O que faz: Escala de resolução. Atualmente não funcional.
- Configuração padrão: 1
- rule_show_items
- O que faz: permitir ou não a votação de itens nas regras pré-jogo.
- Configuração padrão: 0
- rule_dump
- O que faz: Despeja informações sobre o sistema de regras.
- run_end
- O que faz: encerra a execução atual.
- run_print_seed
- O que faz: Imprime a semente da execução atual.
- run_print_unlockables
- O que faz: Imprime todos os desbloqueáveis disponíveis nesta execução.
- run_scene_override
- O que faz: Substitui a primeira cena a entrar em uma corrida.
- dizer
- O que faz: Envia uma mensagem de bate-papo.
- lista_cena
- O que faz: Imprime uma lista de todos os nomes de cenas disponíveis.
- set_scene
- O que faz: Altera a cena nomeada.
- set_vstr
- O que faz: define o vstr especificado para o valor especificado.
- shadow_cascades
- O que faz: o número de cascatas a serem usadas para sombras de luz direcionais. baixo=0 alto=4
- Configuração padrão: 2
- shadow_distance
- O que faz: a distância em metros para desenhar sombras.
- sombra_resolução
- O que faz: resolução de sombra padrão. Pode ser Baixo, Médio, Alto ou Muito Alto.
- stage1_pod
- O que faz: se deve ou não usar o pod ao gerar no primeiro estágio.
- Configuração padrão: 1
- steam_get_p2p_session_state
- ID de vapor
- O que faz: Exibe seu ID do Steam.
- steam_lobby_assign_owner
- steam_lobby_copy_to_clipboard
- O que faz: Copia o lobby atualmente ativo para a área de transferência, se aplicável.
- steam_lobby_create
- steam_lobby_create_if_none
- steam_lobby_find
- steam_lobby_id
- O que faz: Exibe o id de vapor do lobby atual.
- steam_lobby_invite
- O que faz: Convida o jogador com o ID do Steam especificado para o lobby atual.
- steam_lobby_join
- steam_lobby_leave
- steam_lobby_open_invite_overlay
- O que faz: Abre a sobreposição do Steam na caixa de diálogo de convite de amigos.
- steam_lobby_print_data
- O que faz: Imprime todos os dados sobre o lobby atual do Steam.
- steam_lobby_print_list
- O que faz: Exibe uma lista de lobbies da última pesquisa.
- steam_lobby_print_members
- O que faz: Exibe o lobby atual dos membros.
- steam_lobby_update_player_count
- O que faz: Força uma atualização da contagem de jogadores do lobby do Steam.
- steam_quickplay_start
- steam_quickplay_stop
- steam_remote_storage_list_files
- O que faz: Lista os arquivos que estão sendo gerenciados atualmente pelo armazenamento remoto do Steamworks.
- steam_server_print_info
- sv_listen
- O que faz: se o servidor aceitará ou não conexões de outros jogadores.
- Configuração padrão: 1
- sv_maxplayers
- O que faz: Número máximo de jogadores permitido.
- Configuração padrão: 4
- sync_physics
- O que faz: Ativa/desativa a 'sincronização automática' da Física entre os movimentos.
- Configuração padrão: 0
- test_splitscreen
- O que ele faz: registra o número especificado de usuários convidados, ou dois por padrão.
- temporizador_resolução
- O que faz: A resolução do temporizador do Windows.
- Configuração padrão: 9973
- escala de tempo
- O que faz: A escala de tempo do jogo.
- Configuração padrão: 1
- passo de tempo
- O que faz: O timestep do jogo.
- Configuração padrão: 0,01666667
- comando_transição
- O que faz: Fade out e executa um comando no final do fadeout.
- user_profile_copy
- O que faz: Copia o perfil nomeado pelo primeiro argumento para um novo perfil nomeado pelo segundo argumento. Isso não salva o perfil.
- user_profile_delete
- O que faz: Descarrega o perfil de usuário nomeado e o exclui do disco, se existir.
- user_profile_main
- O que faz: o perfil de usuário atual.
- user_profile_save
- O que faz: Salva o perfil nomeado em disco, se existir.
- vfxbudget_low_priority_cost_threshold
- vfxbudget_medium_priority_cost_threshold
- vfxbudget_particle_cost_bias
- lista_visualizações
- O que faz: exibe os nomes completos de todos os itens visíveis.
- volume_master
- O que faz: O volume principal do áudio do jogo, de 0 a 100.
- Configuração padrão: 100
- volume_msx
- O que faz: O volume da música, de 0 a 100.
- Configuração padrão: 100
- volume_sfx
- O que faz: O volume dos efeitos sonoros, de 0 a 100.
- Configuração padrão: 100
- vsync_count
- O que faz: contagem de Vsync.
- Configuração padrão: 0
- espere_ms
- O que faz: quantos milissegundos para dormir entre cada quadro. -1 para não dormir entre os quadros.
- Configuração padrão: -1
- modo janela
- O que faz: O modo janela. As opções são Fullscreen e Window.
- Configuração padrão: tela cheia
- wwise_log_enabled
- O que faz: Wwise logging. 0 = desabilitado 1 = habilitado
- Configuração padrão: 1
Com isso, podemos encerrar todos os comandos para o jogo Risk of Rain 2. Esperamos que os comandos do console Risk of Rain 2 sejam úteis para você em sua experiência de jogo.
Você pode se interessar por Oddworld: Soulstorm: Trailer | Jogabilidade | Enredo | Preço
Risco de Chuva 2: Palavras Finais
Risk of Rain 2 está disponível para jogar no Steam agora. O jogo recebeu críticas extremamente positivas e foi altamente avaliado. Se você quiser pegar uma cópia, basta ir ao Steam e pegar o jogo. Risk of Rain 2 está atualmente sendo vendido por Rs.719 ou $25 no Steam. Clique no link abaixo para ir para a página do Steam para o jogo.
Compre Risk of Rain 2 no Steam
O jogo atualmente possui uma classificação de 10/10 em Vapor e 85% em Metacrítico. Essas são pontuações muito boas se você nos perguntar. Portanto, o jogo é uma recomendação difícil do nosso lado.

O que você acha de Risk of Rain 2? Você comprou isso? Como você gostou disto? Você acha que o console do desenvolvedor é injusto ou está tudo bem? O que você achou dos comandos? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.
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