Comandos do console Risk of Rain 2: truques e tudo o que você precisa saber

Melek Ozcelik
Comandos do console Risk of Rain 2 Jogos

Se você é fã de jogos de tiro em terceira pessoa, há uma boa chance de você ter ouvido falar de Risk of Rain 2. Ele foi lançado recentemente no Steam em 2019 e recebeu elogios da crítica generalizada. Como o jogo tem elementos para vários jogadores e também para um jogador, ele tem muito potencial para trapacear. Bem, não exatamente trapaceando, mas tem o potencial de mexer com o jogo. O jogo é incrível, com muitas possibilidades. Hoje vamos falar sobre os Comandos de Console do Risk of Rain 2 e como eles podem nos ajudar. Observe que incentivamos o jogo limpo e não toleramos trapaças no multiplayer online.



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Índice

Risk Of Rain 2: Sobre o jogo

Captura de tela do Risco de Chuva 2

O jogo Risk of Rain 2 tem você lutando contra alienígenas

Risk of Rain 2 é um jogo de tiro em terceira pessoa que se passa em um planeta alienígena. No jogo, o jogador assume o papel de uma pessoa presa. Você pode jogar com ou sem amigos, embora seja altamente recomendável jogar com amigos. O jogador tem que lutar contra hordas de alienígenas que residem no planeta solitário. É um jogo do gênero shooter com tiroteios fenomenal. O jogo também tem toneladas de escolhas de personagens e pode-se misturar e combinar como desejar. Você também pode combinar seu saque para formar novas coisas. O objetivo é escapar do planeta, causando estragos indevidos no processo. Em última análise, é um jogo muito divertido. Risk of Rain 2 foi desenvolvido pela Hopoo Games. A editora do jogo é a Gearbox Publishing e o jogo foi lançado como uma sequência direta de Risk of Rain de 2013. Embora o primeiro jogo tenha sido em 2D, os desenvolvedores decidiram seguir a rota 3D desta vez, e nós aprovamos.



O jogo recebeu uma resposta extremamente positiva dos jogadores após seu lançamento em 2019. As análises do Steam para o jogo permanecem extremamente positivas até hoje, 3 anos após seu lançamento. Isso realmente diz algo sobre o jogo. E é uma prova do gênero de atirador roguelike.

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Risk of Rain 2: Comandos do Console

Comandos do console Risk of Rain 2

O jogo Risk of rain 2 tem um console de desenvolvedor que permite usar comandos



O jogo ganhou bastante seguidores de fãs. E com um grande número de fãs a seguir, vêm os funileiros. Aqueles que simplesmente não podem ficar satisfeitos com o jogo base, aqueles que vão levar o jogo ao seu limite. E aqueles que vão quebrar o jogo apenas por diversão. E existem arranjos adequados para esse grupo de nicho. Como na maioria dos jogos atuais e na maioria dos jogos modernos, Risk of Rain 2 contém um console de desenvolvedor. Os jogadores podem brincar com este console de desenvolvedor para fazer coisas incríveis. Coisas que não seriam possíveis com o jogo principal.

O console do desenvolvedor permite que os jogadores joguem o jogo como quiserem. Ele permite o ajuste de vários parâmetros e configurações do jogo. Como a maioria de nós pode esperar, é muito fácil acessar o console do desenvolvedor. E é também a maneira de enganar o jogo. Hoje, trouxemos para você todos os códigos que você precisa para brincar com o Risk of Rain 2. Os comandos do console do Risk of Rain 2 permitirão que você aproveite ao máximo o jogo.

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Acessando o console do desenvolvedor

Para acessar o console do desenvolvedor, os jogadores terão que consultar o atalho para o mesmo. Em Risk of Rain 2, este atalho é Ctrl + Alt + `. Ao pressionar essas teclas juntas, o console do desenvolvedor aparecerá, permitindo que os jogadores usem os comandos. Agora, os jogadores podem ajustar o jogo em vários parâmetros e usar truques. Para habilitar os cheats no jogo, os jogadores precisarão alterar o valor dos cheats para 1. Isso desbloqueará o jogo para uso com cheats. Observe que não seríamos responsáveis ​​por nada a partir de agora, pois habilitar truques desativará as estatísticas e conquistas do Steam.

Lista de comandos do console Risk of Rain 2

Os comandos do console permitem que você ajuste muito o jogo.

Na lista abaixo, você poderá encontrar todos os comandos para o jogo. Esses comandos ajudarão você a mexer no jogo como quiser e seriam poderosos. Também fornecemos os valores padrão para os parâmetros, caso você queira reverter para os padrões. Embora gostaríamos de informar que os valores padrão estão sujeitos a alterações e não seremos responsáveis ​​por qualquer perda.

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Então, com tudo isso descoberto, vamos continuar com os comandos. A lista é a seguinte:

Comandos do console Risk of Rain 2

  • aim_stick_assist_max_delta
    • O que faz: a quantidade máxima em radianos para a qual a assistência de mira se voltará.
    • Configuração padrão: 1,57
  • aim_stick_assist_max_input_help
    • O que faz: A quantidade, de 0 a 1, para a qual a assistência de mira irá realmente ADICIONAR magnitude. Ajuda você a manter o alvo enquanto strafing. (atualmente não utilizado em versões de acesso antecipado)
    • Configuração padrão: 0,2
  • aim_stick_assist_max_size
    • O que faz: O tamanho, como coeficiente, da zona “branca” de assistência à mira.
    • Configuração padrão: 3
  • aim_stick_assist_max_slowdown_scale
    • O que faz: A quantidade máxima que a sensibilidade diminui ao passar por cima de um inimigo.
    • Configuração padrão: 0,4
  • aim_stick_assist_min_delta
    • O que faz: a quantidade MIN em radianos que a assistência à mira irá girar para
    • Configuração padrão: 0
  • aim_stick_assist_min_size
    • O que faz: O tamanho mínimo, como porcentagem da GUI, da zona 'vermelha' de assistência à mira.
    • Configuração padrão: 1
  • aim_stick_assist_min_slowdown_scale
    • O que faz: A quantidade máxima que a sensibilidade diminui ao passar por cima de um inimigo.
    • Configuração padrão: 1
  • aim_stick_dual_zone_slope
    • O que faz: O valor da inclinação para o comportamento da zona dupla do stick.
    • Configuração padrão: 0,4
  • aim_stick_dual_zone_threshold
    • O que faz: O limite para o comportamento da zona dupla do stick.
    • Configuração padrão: 0,9
  • aim_stick_exponent
    • O que faz: O expoente para entrada do stick usado para mirar.
    • Configuração padrão: 1
  • aim_stick_global_scale
    • O que faz: A escala de sensibilidade global para mira com bastão.
    • Configuração padrão: 1
  • aim_stick_smoothing
    • O que ele faz: O valor de suavização para mira com bastão.
    • Configuração padrão: 0,05
  • anisotropic_filtering = Desativar
    • O que faz: O modo de filtragem anisotrópica. Pode ser Desativar, Ativar ou ForceEnable.
    • Configuração padrão: Desativar
  • audio_focused_only
    • O que faz: se o áudio deve ou não ficar mudo quando o foco é perdido.
    • Configuração padrão: 0
  • auto_simulate_physics
    • O que faz: Ativa/desativa a simulação automática de física.
    • Configuração padrão: 1
  • ban_steam
    • O que faz: bane o usuário com o ID de vapor especificado do servidor.
  • body_generate_portraits
    • O que faz: gera retratos para todos os corpos que estão usando o padrão no momento.
  • lista_corpo
    • O que faz: Imprime uma lista de todos os corpos dos personagens no jogo.
  • chat_max_messages
    • O que faz: número máximo de mensagens de bate-papo a serem armazenadas.
    • Configuração padrão: 30
  • trapaças
    • O que ele faz: habilita cheats. Conquistas, progressão de desbloqueio e rastreamento de estatísticas serão desativados até que o aplicativo seja reiniciado.
    • Configuração padrão: 0
  • Claro
    • O que faz: Limpa a saída do console.
  • client_set_players
    • O que faz: Adiciona players de rede para todos os players locais. Apenas depuração.
  • conectar
    • O que faz: Conecta-se a um servidor.
  • connect_steamworks_p2p
    • O que faz: Conecta-se a um servidor usando o Steamworks P2P. O argumento é o Steam ID de 64 bits do servidor ao qual se conectar.
  • console_enabled
    • O que faz: Ativa/desativa o console.
    • Configuração padrão: 1
  • cadáveres_descarte
    • O que faz: O modo de eliminação de cadáveres. As opções são Hard e OutOfSight.
    • Configuração padrão: OutOfSight
  • cadáveres_max
    • O que faz: O número máximo de cadáveres permitido.
    • Configuração padrão: 25
  • create_corrupted_profiles
    • O que faz: Cria perfis de usuário corrompidos.
  • cvarlist
    • O que faz: Imprime todos os convars e concommands disponíveis.
  • debug_aim_assist_visual_coeficiente = 2
    • O que faz: Magic para depurar visuais. Não toque.
  • director_combat_disable
    • O que faz: desativa todos os diretores de combate.
  • desconectar
    • Configuração padrão: 0
    • O que faz: Desconecte-se de um servidor ou desligue o servidor atual.
  • dump_lobbies
    • O que faz: n/d
  • dump_network_ids
    • O que ele faz: lista os IDs de rede de todos os objetos de jogo atualmente em rede.
  • dump_projectile_map
    • O que faz: Despeja o mapa entre índices e pré-fabricados de projéteis.
  • ea_message_skip
    • O que faz: se deve ou não pular a tela inicial de acesso antecipado.
    • Configuração padrão: 0
  • jogou fora
    • O que faz: Ecoa o texto fornecido para o console.
  • enable_damage_numbers
    • O que faz: se os números de dano e cura aparecem ou não.
    • Configuração padrão: 1
  • executivo
    • O que faz: Executa uma configuração nomeada da pasta Config/.
  • export_controller_maps
    • O que faz: Imprime todos os ControllerMaps reconectados do primeiro player como xml.
  • export_default_controller_maps
    • O que faz: Imprime todos os ControllerMaps Rewired padrão.
  • achar
    • O que ele faz: Localiza todos os comandos e convars com a substring especificada.
  • fps_max
    • O que faz: FPS máximo. -1 é ilimitado.
    • Configuração padrão: -1
  • modo de jogo
    • O que faz: define o modo de jogo especificado como aquele a ser usado na próxima execução.
    • Configuração padrão = ClassicRun
  • gama
    • O que faz: Gamma boost, de -inf para inf.
    • Configuração padrão: 0
  • ajuda
    • O que ele faz: mostra o texto de ajuda para o convar ou concommand nomeado.
  • hospedeiro
    • O que faz: Hospeda um servidor. O primeiro argumento é se deve ou não escutar as conexões de entrada.
  • hud_enable
    • O que faz: Ativar/desativar o HUD.
    • Configuração padrão: 1
  • hud_scale
    • O que faz: dimensiona o tamanho dos elementos HUD no jogo. O padrão é 100.
    • Configuração padrão: 100
  • kick_steam
    • O que faz: expulsa o usuário com o ID de vapor especificado do servidor.
  • língua
    • O que faz: Qual idioma usar.
  • language_generate_tokens
    • O que faz: gera definições de token padrão a serem inseridas em um arquivo de linguagem JSON.
  • language_reload
    • O que faz: Recarrega o idioma atual.
  • master_texture_limit
    • O que faz: Redução na qualidade da textura. 0 é texturas de alta qualidade, 1 é metade, 2 é quarto, etc.
    • Configuração padrão: 0
  • max_messages
    • O que faz: Número máximo de mensagens que podem ser mantidas no log do console.
    • Configuração padrão: 25
  • net_loglevel
    • O que ele faz: verbosidade do log de rede.
    • Configuração padrão: 2
  • net_p2p_debug_transport
    • O que faz: permite que as informações de transporte p2p sejam impressas no console.
    • Configuração padrão: 0
  • net_p2p_log_messages
    • O que faz: permite o registro de mensagens de rede.
    • Configuração padrão: 0
  • pausa
    • O que faz: Alterna o estado de pausa do jogo.
  • ping
    • O que faz: Imprime o tempo de ida e volta atual deste cliente para o servidor e vice-versa.
  • pp_ao
    • O que faz: pós-processamento SSAO. 0 = desabilitado 1 = habilitado
    • Configuração padrão: 0
  • pp_bloom
    • O que faz: Pós-processamento de Bloom. 0 = desabilitado 1 = habilitado
    • Configuração padrão: 1
  • pp_motionblur
    • O que faz: Desfoque de movimento. 0 = desabilitado 1 = habilitado
    • Configuração padrão: 0
  • pp_sobel_outline
    • O que faz: se deve ou não usar o efeito de luz do aro sobel.
    • Configuração padrão: 1
  • pregame_start_run
    • O que ele faz: Começa a ficar sem antes do jogo.
  • print_local_users
    • O que faz: Imprime uma lista de todos os usuários locais.
  • print_stats
    • O que faz: Imprime todas as estatísticas atuais do remetente.
  • Sair
    • O que faz: Fecha o jogo.
  • r_foliagewind
    • O que faz: se a folhagem tem ou não vento.
    • Configuração padrão: 1
  • r_lod_bias
    • O que faz: viés LOD.
    • Configuração padrão: 2
  • r_lod_max
    • O que faz: O nível máximo permitido de LOD.
    • Configuração padrão: 0
  • r_shadows
    • O que faz: Qualidade de sombra. Pode ser All HardOnly ou Disable
    • Configuração padrão: Todos
  • r_softparticles
    • O que faz: se as partículas suaves estão ou não ativadas.
    • Configuração padrão: 1
  • remove_all_local_users
    • O que faz: remove todos os usuários locais.
  • resolução
    • O que faz: A resolução da janela do jogo. Exemplo de formato: 1920x1080x60
  • lista_resolução
    • O que faz: Imprime uma lista de todas as resoluções possíveis para a tela atual.
  • escala de resolução
    • O que faz: Escala de resolução. Atualmente não funcional.
    • Configuração padrão: 1
  • rule_show_items
    • O que faz: permitir ou não a votação de itens nas regras pré-jogo.
    • Configuração padrão: 0
  • rule_dump
    • O que faz: Despeja informações sobre o sistema de regras.
  • run_end
    • O que faz: encerra a execução atual.
  • run_print_seed
    • O que faz: Imprime a semente da execução atual.
  • run_print_unlockables
    • O que faz: Imprime todos os desbloqueáveis ​​disponíveis nesta execução.
  • run_scene_override
    • O que faz: Substitui a primeira cena a entrar em uma corrida.
  • dizer
    • O que faz: Envia uma mensagem de bate-papo.
  • lista_cena
    • O que faz: Imprime uma lista de todos os nomes de cenas disponíveis.
  • set_scene
    • O que faz: Altera a cena nomeada.
  • set_vstr
    • O que faz: define o vstr especificado para o valor especificado.
  • shadow_cascades
    • O que faz: o número de cascatas a serem usadas para sombras de luz direcionais. baixo=0 alto=4
    • Configuração padrão: 2
  • shadow_distance
    • O que faz: a distância em metros para desenhar sombras.
  • sombra_resolução
    • O que faz: resolução de sombra padrão. Pode ser Baixo, Médio, Alto ou Muito Alto.
  • stage1_pod
    • O que faz: se deve ou não usar o pod ao gerar no primeiro estágio.
    • Configuração padrão: 1
  • steam_get_p2p_session_state
  • ID de vapor
    • O que faz: Exibe seu ID do Steam.
  • steam_lobby_assign_owner
  • steam_lobby_copy_to_clipboard
    • O que faz: Copia o lobby atualmente ativo para a área de transferência, se aplicável.
  • steam_lobby_create
  • steam_lobby_create_if_none
  • steam_lobby_find
  • steam_lobby_id
    • O que faz: Exibe o id de vapor do lobby atual.
  • steam_lobby_invite
    • O que faz: Convida o jogador com o ID do Steam especificado para o lobby atual.
  • steam_lobby_join
  • steam_lobby_leave
  • steam_lobby_open_invite_overlay
    • O que faz: Abre a sobreposição do Steam na caixa de diálogo de convite de amigos.
  • steam_lobby_print_data
    • O que faz: Imprime todos os dados sobre o lobby atual do Steam.
  • steam_lobby_print_list
    • O que faz: Exibe uma lista de lobbies da última pesquisa.
  • steam_lobby_print_members
    • O que faz: Exibe o lobby atual dos membros.
  • steam_lobby_update_player_count
    • O que faz: Força uma atualização da contagem de jogadores do lobby do Steam.
  • steam_quickplay_start
  • steam_quickplay_stop
  • steam_remote_storage_list_files
    • O que faz: Lista os arquivos que estão sendo gerenciados atualmente pelo armazenamento remoto do Steamworks.
  • steam_server_print_info
  • sv_listen
    • O que faz: se o servidor aceitará ou não conexões de outros jogadores.
    • Configuração padrão: 1
  • sv_maxplayers
    • O que faz: Número máximo de jogadores permitido.
    • Configuração padrão: 4
  • sync_physics
    • O que faz: Ativa/desativa a 'sincronização automática' da Física entre os movimentos.
    • Configuração padrão: 0
  • test_splitscreen
    • O que ele faz: registra o número especificado de usuários convidados, ou dois por padrão.
  • temporizador_resolução
    • O que faz: A resolução do temporizador do Windows.
    • Configuração padrão: 9973
  • escala de tempo
    • O que faz: A escala de tempo do jogo.
    • Configuração padrão: 1
  • passo de tempo
    • O que faz: O timestep do jogo.
    • Configuração padrão: 0,01666667
  • comando_transição
    • O que faz: Fade out e executa um comando no final do fadeout.
  • user_profile_copy
    • O que faz: Copia o perfil nomeado pelo primeiro argumento para um novo perfil nomeado pelo segundo argumento. Isso não salva o perfil.
  • user_profile_delete
    • O que faz: Descarrega o perfil de usuário nomeado e o exclui do disco, se existir.
  • user_profile_main
    • O que faz: o perfil de usuário atual.
  • user_profile_save
    • O que faz: Salva o perfil nomeado em disco, se existir.
  • vfxbudget_low_priority_cost_threshold
    • Configuração padrão: 50
  • vfxbudget_medium_priority_cost_threshold
    • Configuração padrão: 200
  • vfxbudget_particle_cost_bias
    • Configuração padrão: 0
  • lista_visualizações
    • O que faz: exibe os nomes completos de todos os itens visíveis.
  • volume_master
    • O que faz: O volume principal do áudio do jogo, de 0 a 100.
    • Configuração padrão: 100
  • volume_msx
    • O que faz: O volume da música, de 0 a 100.
    • Configuração padrão: 100
  • volume_sfx
    • O que faz: O volume dos efeitos sonoros, de 0 a 100.
    • Configuração padrão: 100
  • vsync_count
    • O que faz: contagem de Vsync.
    • Configuração padrão: 0
  • espere_ms
    • O que faz: quantos milissegundos para dormir entre cada quadro. -1 para não dormir entre os quadros.
    • Configuração padrão: -1
  • modo janela
    • O que faz: O modo janela. As opções são Fullscreen e Window.
    • Configuração padrão: tela cheia
  • wwise_log_enabled
    • O que faz: Wwise logging. 0 = desabilitado 1 = habilitado
    • Configuração padrão: 1

Com isso, podemos encerrar todos os comandos para o jogo Risk of Rain 2. Esperamos que os comandos do console Risk of Rain 2 sejam úteis para você em sua experiência de jogo.

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Risco de Chuva 2: Palavras Finais

Risk of Rain 2 está disponível para jogar no Steam agora. O jogo recebeu críticas extremamente positivas e foi altamente avaliado. Se você quiser pegar uma cópia, basta ir ao Steam e pegar o jogo. Risk of Rain 2 está atualmente sendo vendido por Rs.719 ou $25 no Steam. Clique no link abaixo para ir para a página do Steam para o jogo.

Compre Risk of Rain 2 no Steam

O jogo atualmente possui uma classificação de 10/10 em Vapor e 85% em Metacrítico. Essas são pontuações muito boas se você nos perguntar. Portanto, o jogo é uma recomendação difícil do nosso lado.

Risco de chuva 2

O que você acha de Risk of Rain 2? Você comprou isso? Como você gostou disto? Você acha que o console do desenvolvedor é injusto ou está tudo bem? O que você achou dos comandos? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.

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